#pragma once 
#include<iostream>
#include<vector>


typedef void (*task_t)();

void task1()
{
    std::cout << "lol 刷新日志" << std::endl;
}

void task2()
{
    std::cout << "lol 更新野区，刷新初野怪" << std::endl; 
}

void task3()
{
    std::cout << "lol 检查软件是否更新，如果需要，提示用户" <<std::endl;
}

void task4()
{
    std::cout << "lol 用户释放技能，更新用的血量和蓝量" <<std::endl; 
}

void LoadTask(std::vector<task_t> *tasks)
{
    tasks->push_back(task1);
    tasks->push_back(task2);
    tasks->push_back(task3);
    tasks->push_back(task4);

}
